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Los Còmics Marvel de Rafael Marín

Antes de ver X-Men III, quise indagar un poco sobre la genealogìa mutante y encontrè este libro en el que Rafael Marìn, mediante una estructura cronològica que, partiendo de los folletines del siglo XIX, nos sitùa en el nacimiento del còmic book en la dècada de 1930 en Estados Unidos, dando paso a un amplio recorrido por el mundo del còmic estadounidense y de la casa Marvel en particular,el cine, las artes, los cambios sociales "de la sociedad norteamericana contemporànea (o sea, la nuestra propia)"

A partir de la publicaciòn del nùmero uno de Los cuatro fantàsticos  en 1961, el autor se empecina en mostrarnos que la caracterìstica màs sobresaliente del trabajo de la Marvel, fue la dura labor de sus componentes por crear un "Universo" propio, que diera firme sustento a la avalancha de personajes y situaciones de las diferentes series del amplio espectro de la Marvel; ademàs de ese sustrato de bùsqueda espiritual, de afàn por erigir  una especie de nueva mitologia, que los hèroes antiguos habìan perdido en aras del superhèroe moderno, tan invulnerable fìsica como mentalmente.

Transgrediendo normas de trabajo, temàticas, estilos, fagocitando los cambios sociales a su alrededor, los còmic Marvel se convierten en punto de referencia de la sociedad del siglo XX, sino por otra cosa, por lo menos por haber entregado ìconos como Spiderman y Los Hombres X.

Làstima que en Cartagena sòlo se consigan The Unscanny X- Men, en inglès y a un precio exorbitante... 

Los còmics Marvel,Rafael Marìn ,La factorìa de ideas, Madrid, 2001.

PD: un fragmento escaneado.

Robert Whitaker

Robert Whitaker

Ojeando una revista encontrè una fotografìa de una obra- la revista no especifica si se trata de un cuadro o un cartel o què- que representa a un psicodèlico Eric Clapton con su guitarra, titulada " Eric Clapton, after Gainsborough,Linconshire", 1967, de Robert Whitaker.

Buscando en la red el ùnico Robert Whitaker que encontrè es el fotogràfo inglès, nacido en 1939, que colaborò con los Beatles a partir de  1964, y que creò esta atipica imagen de los cuatro de Liverpol...

Al parecer este es un trabajo inconcluso, ya que Whitaker se proponìa retocar la imagen a fin de crear algo parecido a un ìcono religioso, con Los Beatles con halos sobre sus cabezas, sobre un fondo dorado, para  de esta manera contrastar la imagen que el pùblico tenìa de los Beatles y el hecho de que ellos fueran tan humanos como cualquier otro...

Còmics

Còmics on line en www.ergocomics.cl

Cómic en Revista Número

En Revista Número esta historieta,negra y urbana...

www.revistanumero.com/42/comic.htm

Historia del còmic en Colombia

1924

 

Se empieza a publicar, en el diario gráfico de la tarde Mundo al día, "Mojicón", la que se considera la primera historieta colombiana, obra del maestro Adolfo Samper, una adaptación de la estadounidense "Smithy", publicada en el "Daily News". Desafortunadamente, llegó la crisis de los treinta, y con ella, el cierre de Mundo al día y, por consiguiente, de "Mojicón

 

 

 

1933

 

Hace su aparición la revista infantil "Chanchito", que incluye las historietas "Las fantásticas aventuras de Tito y Tof" y "Las aventuras de Mickey Mouse", de Walt Disney.

 

 

 

1943

 

El semanario SÁBADO publica dos historietas originales de Adolfo Samper: "Misiá Escopeta" y "Don Amacise". Por otra parte, se empieza a publicar la revista infantil Merlín.

 

 

 

1945

 

Se edita la revista Michín.

 

 

 

1948

 

Empieza la publicación de la revista Pombo.

 

 

 

1952

 

Adolfo Samper publica por su cuenta en edición independiente las aventuras de "Don Amacise". Logra un grandioso pero efímero éxito, hasta junio de 1953.

 

 

 

1962

 

Comienza a publicarse en el diario El Tiempo de Bogotá la tira cómica más popular y representativa de Colombia: "Copetín" de Ernesto Franco.

 

 

 

1964

 

La Policía Nacional edita la revista Policía en acción, que incluye trabajos de Ernesto Acero y Francisco Bernal. Por otro lado, surge Ediciones Colombia, empresa encabezada por Luis Emiro Ramos, que produjo las revistas Mundo maravilloso, Fabulandia y Futurama, con trabajos de los dibujantes Carlos Cajiao y Fernando Acosta, quienes, con un estilo muy básico, crearon personajes como Jaimito o el superhéroe Deimos.

 

 

 

1967

 

En una galería del Centro Colombo-Americano de Bogotá se inaugura la Primera Muestra de Dibujantes de Historietas, organizada por jóvenes interesados en promover el género y en torno a la figura de Ernesto Franco. De esta muestra surgiría la revista quincenal Super Historietas, que llegaría a cinco números en 1968. Incluye personajes como "Makú", "Dago" y "Cirilo", de la mano del ya mencionado Franco y de Carlos Garzón, Jorge Peña, Nelson Ramírez y Julio Jiménez, entre otros.

 

 

 

1970

 

Carlos Garzón crea a "Calarcá" , tira cómica que cuenta las aventuras de un indígena colombiano, donde se deja ver una marcada influencia de Hogarth, el dibujante de "Tarzán". "Calarcá" se publicaba en el diario El Tiempo. Por su parte, El Espectador publicaría una tira similar, creada por Serafín Díaz, llamada "La Gaitana", mientras que el matutino El Pueblo de Cali haría lo propio con "Ibana" (guiones de M. Puerta; dibujos de McCormick), "Teniente Colombiano" y "El Castillo de los Frailes" de Valverde.

 

 

 

1971

 

Mau, con "Aprenda a dibujar" , y Barti, con "Clubman", resultan ganadores en un concurso de tiras cómicas promovido por El Tiempo.

 

 

 

1973

 

Se edita la revista infantil Mini-Monos , del caricaturista Pepón (José María López), con trabajos de Juan Valverde, Hernando "Chato" Latorre Jr., Patricia Donald, Bernardo Rozo, Ronald Cristoffani y Hernando Campos, y personajes como "Papá Jipy", "Los Chiconautas", "Zipita&, "Protín", "El Agente ZZ7", "Vladimir", "Los Sardinos", "Los Minimonstruos y "Jojoa".

 

 

 

1975

 

La tira cómica "Los Invasores" , de Elkin Obregón, empieza a ser publicada en El Colombiano de Medellín, hasta 1977.

 

 

 

1978

 

En la ciudad de Cali, como trabajo de grado de la Escuela de Artes, Ricardo Potes presenta la revista Soldados Zona Bananera 1928.

 

 

 

1979

 

También en Cali, surge el colectivo (y revista homónima) Click, que contaba en sus miembros con Ricardo Potes, León Octavio, Hans Anderegg, Jorge Saavedra, Marco Aurelio Cárdenas, Wilson Ramírez y Gilberto Parra. Por otra parte, aparece la revista underground Mala Compañía, de Óscar y José Campo.

 

 

 

1980

 

La tira cómica "Juan Paradoja", del dibujante Darry, publicada previamente en el diario El Tiempo, es recopilada en forma de libro, así como "Balita" de León Octavio. Por otro lado, en Estados Unidos Carlos Garzón y el colombo-estadounidense Al Williamson realizarían el trabajo de entintado de la segunda y tercera partes de "Star Wars" para Marvel Comics.

 

 

 

1981

 

Con la asesoría de Jorge Peña, el periódico El Espectador renueva su sección de historietas dominicales y la convierte en la revista Los Monos, donde se publicarían trabajos de , entre otros, Bernardo Ríos, Diego Toro, Elena María Ospina, Jaime López, Efraín Monroy, Jr. Azeta, Erres y Bernardo Rincón e incluiría personajes como "Tukano", "Pacho y el dibujante", "Los marcianitos" y "Los Cuidapalos" durante la siguiente década. Además, surgirían "La tomata de la embajada" y "Un año espantoso", ambas historietas de carácter político del bogotano Jorge Duarte. Al final de este año, estudiantes de Artes de la Universidad Nacional, pertenecientes a la clase del profesor Carlos Álvarez, organizarían la exposición Taller del Humor, semillero de futuros historietistas.

 

 

 

1983

 

De la mano de los hermanos Sierra, aparece en el mercado Bolívar, una biografía del Libertador en forma de historieta. La Editora Cinco editaría semanalmente "La Capitana", historieta con guiones de Liliana Cadavid y Marta de la Rosa y dibujos de los hermanos Valbuena, José Juliao, Bernardo Rincón y otros.

 

 

 

1985

 

 

 

Aparece la historieta "Fuerzas Extrañas", de José Juliao y Armando Rosales. Basada en un popular humorista, la Editora Cinco crea la revista quincenal Montecristo, adaptación de un programa radial de humor por Jairo A., con dibujos de Diego y Sergio Toro, Luis Fernando y Bernardo Rincón, y la rotulación de Unomás

 

 

 

1986

 

Los hermanos Sierra crean "Historias del boxeo", para un periódico de la Costa Atlántica. Por otra parte, Fernando Mancera, Jorge Grosso y Bernardo Rincón producen W.C., la única revista nacional de historietas de gran formato y de una única edición. Aparece en el suplemento femenino Carrusel del diario El Tiempo el personaje "Subsana", creación de Mina.

 

 

 

1987

 

Ricardo Potes, con la colaboración de estudiantes de Bellas Artes, lanza en Cali La Gazapera. Se inaugura una exposición en homenaje a "Copetín", de Ernesto Franco, en la Casa Cultural del BCH. Jorge Grosso crea "La Princesa Creolina".

 

 

 

1988

 

La dibujante Cecí (Cecilia Cáceres) crea "Miss Cosas", para la revista Carrusel de El Tiempo. Para este mismo diario, Jorge Grosso y Quir (Quiriam Pinilla) crean la tira cómica "Querubín". Bernardo Rincón, por su parte, produce la tira semanal "Dina" para el suplemento juvenil del periódico El Espectador.

 

 

 

1989

 

El Taller del Humor lanza la revista Querubín, presentando a dibujantes como Grosso, Quir, Cecí, Calero, Nicholls, Roa y Rincón, entre otros, e historietas como "Patasola & Cía, "Atila", "¡Qué bárbaro!", "Converts", "San Victorino" y "Mugrosso".

 

 

 

1990

 

Los hermanos Campo lanzan en Cali el libro de historietas Historias de indias. Por otra parte, sale "Bogocomix", historietas de Bogotá basadas en guiones de Ángel Becassino y dibujos de él mismo, Yayo, Nicholls y Unomás, entre otros.

 

 

 

1991

 

El hoy desaparecido diario bogotano La Prensa, con el apoyo del Taller del Humor, publicaría La Tiradera, sección fija donde participarían los dibujantes Grosso, Sanabria, Quiló, Caramelot, Leocomix, Rincón y Santiago, entre otros, con personajes como "Dr. Jaque y Sr. Mate", "Charly G" y "Dina" . Mientras tanto, en Cali emerge el grupo Tercer milenio, con su revista homónima, del cual hacen parte José Campo, William Alzate Jurado, Fernando Suárez y Álex Bolívar, entre otros. Por otra parte, en Corferias de Bogotá se celebran las Ferias & Fiestas Mundiales del Cómic, con la participación de figuras como Caloi, Fontanarrosa, Sabat, el colombiano radicado en Costa Rica Ok y el brasileño Laerte.

 

 

 

1992

 

El Taller del Humor publica la revista El Bus, mientras Óscar y José Campo participan en el periódico La Palabra de la Universidad del Valle con "Viñetas Negras". Al finalizar el año, Bernardo Rincón, Leocomix y Pepe Peña fundarían Acme Comics, revista que contaría con la colaboración de Caramelot, Quiló, Rosales, Jarape, Nigio, Alzate Jurado, Santiago, Velásquez, Muyi, Jimeno, John Joven, Sanabria, Guerra, Fkz, Concha y Pinto.

 

 

 

1993

 

Comienza a dictarse la cátedra de historieta, creada por Bernardo Rincón, en la Universidad Nacional de Colombia. En Medellín, aparecen las revistas Agente Naranja (Will, Flako‘z, Lobo, Pipe, París, Diego Tobón, Tito Pérez, Eusse) y Zape Pelele (Diego Andrés Cardona, Max Milfort, Andrés Vargas, Beny, Gigio), y el fanzine La Piquiña, de Mauricio García, Eduard Herrera y Alex Cuervo.

 

 

 

1994

 

Los dibujantes Caramelot, Leocomix, Nigio, Pepe Peña y Quiló lanzan la revista TNT. La exposición "Cómics: otra visión", con curaduría de David Consuegra, se lleva a cabo en el Museo de Arte de la Universidad Nacional. Aparece el fanzine Magnético, de Giovanni Rozo y Álvaro Andrés Amaya. Se realiza en la ciudad de Cali el I Salón de Historieta y Caricatura organizado por el grupo Tercer Milenio y la Cámara de Comercio. Carmelo crea "Chino Risso" para la revista San Victorino Station. En el periódico El Occidente de Cali, aparece el suplemento Calicromía, con historietas de José Campo, William Alzate Jurado y Fernando Suárez.

 

 

 

1995

 

El entonces diario bogotano El Espectador publica "El gato" de Daniel Rabanal, que sería premiado en Lucca Comics ‘96 (Italia). Por otra parte, aparece la revista Urraka Mandaka, que incluye historietas de Orlando Martínez, Roque y Germán Fernández. Entrarían en escena tres fanzines: Arte Aparte (Gova, Elliott Sabogal y Reimert, Sudaka comix de Medellín (Andrés, Marco, Tebo y Johnny Lester) y Fanzin Fanzón de Leonardo Gama Benzeno.

 

 

 

1996

 

Se lanza el Premio Internacional de Cómic "Top Comics", cuyos primeros ganadores serían Kaparó, Nigio y Jorge Ávila. Por su parte, la revista Acme Comics es invitada, en el mes de enero, a participar en el Salón Caracas Comics en la capital venezolana; en febrero, al 5o. Encuentro Internacional de Historietistas en La Habana, Cuba; y en el mes de noviembre, al Lucca Comics ‘96 en la ciudad italiana del mismo nombre. Fuera de eso, el número ocho de la revista aparece en forma digital, con el apoyo del Laboratorio de Imagen Digital de la Universidad Nacional. Es publicado el libro Movimiento y expresión en el dibujo humorístico, de Germán Fernández. Aparece Tostadora de cerebros, con historietas de Jesucristina (antes Quiló), Margarita y Juan Carlos Ochoa. Por otro lado, Nani crea la tira cómica "Magola" para un diario. Con dibujos de Evaristo Ramos se lanza Compact Comics, nombre que recibe debido a su formato. Igualmente, hacen su aparición el fanzine La perrata (Fernando y Ricardo Medina, Martín Morales, Vórax, Giovanny Cabrera, Carlos Jiménez, César Candela y Rafael Puyana) y la revista Klan destinos (José Campos, Keco, Fernando Suárez, Charlie Draw y William Alzate Jurado). Se organiza en Manizales la exposición Art Cómics.

 

 

 

1997

 

Aparece el segundo número de Maus, revista colombo-venezolana con la dirección de Diego Guerra. Por su parte, nace Prozac, que incluye historietas de Diego Luis, Fkz y Felipe De La Onda, y aparece el fanzine Limbo X, de Giovanni Rozo y Álvaro Andrés Amaya, con un marcado estilo manga (inspirado en el cómic japonés). Además, el Taller del Humor lanza dos revistas de los personajes "Chino Risso" y "Valeska", de Carmelo. Por otro lado, Constanza Espitia organiza el I Festival de cómix bajo tierra, primera muestra de historieta underground nacional, en los sótanos de la Avenida Jiménez de Bogotá. Finalmente, en Cali, Fernando Suárez imprime La feria de los no mutantes, mientras que los estudiantes del Instituto Departamental de Bellas Artes publican Neocomics.

 

 

 

1998

 

Aparecen los fanzines universitarios Maldita, Meduza, Deposición comic, Pscircopata, Mosca, Transhumantes, Metamorfobia, Paro nacional y Septa comics. Emulando las grandes editoriales norteamericanas, surge Mara, de breve existencia (apenas dos números), con dibujos de Rodrigo Estupiñán, Juan Calle, Boris Greiff y Andrés Rey, entre otros. Por otra parte, hace su aparición "Hombres de acero", historietas acerca de las aventuras de los soldados del Ejército Nacional, dibujadas por Carlos Alberto Osorio. En el mes de octubre se inaugura la Primera Convención Nacional de Cómics, organizada por el fanzine Maldita. Por su parte, la revista Acme Comics es invitada a participar, en el mismo mes de octubre, en Expocómic 98, realizado en Madrid, España y, en noviembre, a Expocartoon en la capital italiana. En la ciudad de Cali, por un lado, se lanza la revista Arsenal, en el V Salón de Historietas; y por el otro, el grupo Tercer Milenio publica, en el diario El Occidente, "Tito", de Fernando Suárez, "Comando verde", de Carlos Gómez (Hormiga), "Anarquito", de Warner Wallis, y "Calypso", de José Campo. Se lanza en Manizales la revista Kaboom, de Alejandro Guzmán

 

 

 

1999

 

Se crea Hixtorieta , con guiones de Bernardo Rincón y dibujos del cubano Javier Kaparó, quien se radica desde entonces en Colombia. La Escuela Nacional de Caricatura organiza el evento ComiCiudad, con la participación de, entre otros, Roque, Daniel Rabanal, Viktor Velásquez, John Joven, Javier Kaparó y Bernardo Rincón, en el Museo de Arquitectura de la Universidad Nacional. Por otra parte, se lleva a cabo la Segunda Convención Nacional de Cómics, donde se lanza el fanzine Bendita, como respuesta a la persecución por parte de la Fiscalía al también fanzine Maldita; en el mismo evento se lanzarían los fanzines Deja-vu (Leo & Jhoan), Gaiden y Veins. Mientras tanto, en Cali se publican el número 2 de Arsenal y la revista de arte fantástico Arka.

 

 

 

2000

 

En el marco de la XIII Feria Internacional del Libro de Bogotá, realizada en el mes de mayo, se publican: el número 15 de la revista antioqueña Zape Pelele, el número 1 de Peleleman, una nueva entrega del fanzine Bendita y el primer número del fanzine 2comics, por Emers. Por otra parte, se inaugura la página web del Museo Virtual de la Historieta Colombiana, creada y diseñada por el Laboratorio de Imagen Digital de la carrera (hoy Escuela) de Diseño Gráfico de la Universidad Nacional de Colombia, bajo la dirección de los profesores Carlos Delgado y Bernardo Rincón. El 25 de mayo, se inaugura "Yo tú él usted" de Jorge Peña, en la Sala de Exposición Sede Urbana Otto de Greiff. Por otra parte, el 9 de junio, Copetín es declarado símbolo de la historieta colombiana, como homenaje a Ernesto Franco. Más tarde, el 5 de octubre, dentro del X Salón de Diseño Gráfico de la Universidad Nacional, se inaugura la exposición Jorge Peña, 33 años haciendo historietas, como parte del lanzamiento del Museo Real de la Historieta Colombiana. Finalmente, en noviembre, se realiza en Cali, el VII Salón de la Historieta.

 

 

 

2001

 

En el mes de abril, No (antes Quiló) publica JesuCristina, cuentos e ilustraciones sobre él mismo. Durante la Feria Internacional del Libro se lanzaría Dimensia, de Mauricio Pinzón, Forgasm, del nariñense John Escher. En el mes de mayo, aparecería en Medellín el fanzine Kamikaze Comix, con trabajos de, entre otros, Nitovic y Spawn. Más tarde, en noviembre, saldría el fanzine Sacro, de Andrés Montealegre y Jean Paul Bahn.

 

 

 

2002

 

Salen los fanzines Transhumantes (número 3, con trabajos de Sebastián Bravo, Nicolás Lozano, Camilo Sanín, Fernando Lozano y Alejandro Castro), Dimensia , de Mauricio Pinzón, Nimrod (propuesta en CD de Diego Gómez) y Neura, de Diego Álvarez y Karmao. Posteriormente, Camilo Sanín viaja a Bélgica para especializarse en la escuela de historieta de dicho país. En el mes de julio, Bernardo Rincón es invitado a participar en el 2o. Encuentro Iberoamericano de Cómic y Animación , realizado en Buenos Aires, con una conferencia y una exposición titulada Las Historietas en la Universidad Nacional de Colombia . Dicha muestra incluiría trabajos de Cecí, Santiago, Federmán, Grosso, Jarape, John Joven, Muyi, No, Peña, Caramelot, Velásquez, Sanabria y el mismo Rincón. Más tarde, en el mes de septiembre, aparecería en Medellín el fanzine folletín El Necio, de Álvaro y P2. Y en el mes de diciembre, el Taller de Profundización en Narración Gráfica de la Escuela de Diseño Gráfico de la Universidad Nacional sacaría, como apoyo al área, el fanzine Guillotina.

 

 

 

2003

 

Desde febrero, el dibujante antioqueño Marco ha venido publicando Robot, una serie de hojas sueltas con historietas, textos y la colaboración de Tebo. En abril, se publican los fanzines Knight Arashi, de Diana María Medellín y Magical Love, de Valentina Ruiz

Texto y recopilación: ©2003 Bernardo Rincón Martínez.

2004 Museo Virtual de la Historieta Colombiana / Facultad de Artes / Universidad Nacional de Colombia

Tomado de www.facartes.unal.edu.co

Historia del còmic

1-ESTADOS UNIDOS-En 1896 se publica en el diario Journal The Yellow Kid, de Richard Outcault dando inicio a esta larga historia, la que se debatió entre diarios hasta los 30 donde, a raíz de la proliferación de los pulps, comienzan a salir las primeras revistas de historietas, dedicadas en sus inicios a recopilar historias aparecidas con anterioridad.
En 1938 aparece Superman (creado por Jerry Siegel y Joe Shuster) el primer superhéroe, dando origen a la Edad de Oro del cómic, donde proliferaron todo tipo de nuevas ideas de vigilantes y superseres tales como Batman, Linterna Verde, Flash, Mujer Maravilla. La editorial que principalmente se dedicaría a esto sería National Periodical (DC Comics). Luego se sumaria Timely Comics, con personajes como Namor y El Hombre Antorcha.
La Edad de Oro se extendería hasta finales de los cuarenta, cuando casi todos los superhéroes se habían jubilado y el miedo al comunismo y el terror atómico dejarían el espacio a las historias de terror y amor. Principal exponente de esto fue la editorial EC Comics, de William Gaines, con títulos como Tales From The Cript, The Vault of Horror, Weird Science. Pero esta época poco duró.
En 1954 se publica La seducción del Inocente, de Frederick Wertham, libro que intenta demostrar que los comic book son perniciosos para la juventud a través de argumentaciones tendenciosas o absurdas. Los editores, viendo el revuelo que esto causa y después de un juicio del Congreso fundan el Comic Code Authority, órgano de autocensura que dará el visto bueno a las publicaciones que salgan a las calles. Las reglas de este código prohibían principalmente cosas como las palabras como horror y muerte en la portada, así como la aparición crímenes impunes y muertes en las revistas, casualmente lo que publicaba Gaines, el editor más exitoso. EC vio su única
vía de escape en una revista que de manera irreverente atacaría todo cuanto estuviera en su mira: Mad.
1956 marca el nacimiento de la Edad de Plata de los comics con la publicación de Showcase Nº4 y la primera aparición del nuevo Flash.
Timely, rebautizada Marvel Comics, publica Los Cuatro Fantásticos, reuniendo así a dos de los mas importantes autores del cómic, los que innovaron tanto por la dinámica de su gráfica como por la humanidad de sus personajes. Me refiero a los grandes Stan "The Man" Lee y a Jack "King" Kirby.
La fórmula Marvel, que dejaría como segundona a la DC, consistía en tener a hombres embutidos en pijamas chillones (tal como hacia la competencia) pero profundizando la psique y complicando la vida de los personajes hasta convertirlos en dramas tan efectivos como cualquier teleserie criolla, haciéndoles - en expresión de Stan Lee - "más grandes que la vida". Esto se reflejaría en títulos como El hombre araña, Hulk, el hombre increíble o X-Men, todos personajes con conflictos perfectamente equiparables a los de cualquier adolescente.
Para 1979 nacería la primera editorial independiente llamada Eclipse Comics. En los siguientes años parecerán Dark Horse, First, Image, etc.
La edad contemporánea comenzaría en 1984, con la llegada de Alan Moore a DC en la serie La Cosa Del Pantano, el inicio de una madurez en la forma de contar las historias que abriría la puerta para la gran invasión inglesa que desembocaría en la creación de Vértigo, un imprint de DC que esta mas cerca de hacer cómic de autor que cómic comercial.

  
2. -EUROPA-Europa comenzó su camino continuando la tradición de la época con revistas tamaño tabloide y dedicado al publico infantil y juvenil. Los primeros países fueron Bélgica, Francia, Italia, y España.
En España encontramos las primeras manifestaciones en revistas como TBO (de aquí el termino tebeos para los cómics en la madre patria), en 1917, y Pulgarcito, en 1921. De carácter humorístico y sencillas, estas publicaciones se hicieron populares en muy poco tiempo.
En 1938 nace en Bélgica una de las mas importantes publicaciones de cómic que existen; Spirou dio confianza y espacio para que muchos autores se explayaran en sus paginas como el caso del mismo Spirou de Rob-vel y Davine o de Lucky Luke de Morris en 1947. ¿Recuerdan esos seres azules que corrían por el bosque molestando al pobre monje en su torre? Los pitufos condecoran las paginas de Spirou en 1958 de la mano del mítico Peyo.
En este mismo país, en 1929, se lanzaría al mundo la famosa revista Tintín -que obtuvo una versión en Francia dos años después- donde el personaje homónimo que creara el maestro Hergé daría clases de narración y instauraría lo que se llama la escuela francobelga del cómic.
Volviendo a España, Francisco Ibáñez nos presenta a través de la editorial Bruguera a Mortadelo y Filemón. En España también se perfecciona el formato apaisado(es decir, un cuadernillo rectangular y horizontal) con personajes como El Guerrero del Antifaz (1944,Manuel Gago) o El Capitán Trueno (Victor Mora y Ambrós,1956).
1959 marca el inicio en Francia de Pilote, revista dedicada a los adolescentes, que entre sus filas contó con autores como René Goscinny y Albert Uderzo (Astérix), Charlier y Jean Giraud (Blueberry,1963). En 1968 se integra Morris con su personaje Lucky Luke, con Goscinny como guionista.
Para 1970 el cómic en Europa gozaba de una considerable fama intelectual, gracias a los estudios sobre los medios de comunicación que proliferaron en esta época (remítase a Apocalípticos e Integrados, de Umberto Eco). Esto ya hacía considerar al cómic como un medio adulto en todo el sentido de la palabra. Prueba fue la primera aparición de una heroína adulta, como Barbarella de Jean Claude Forest (1962) o Valentina, de Guido Crepax (1965) en la revista italiana Linus. Italia también sirvió de casa para el cómic definitivamente adulto: Corto Maltés, de Hugo Pratt (1967).
Un grupo de rebeldes de la revista Pilote decide en 1975 fundar Humanoides Asociados, con una publicación estandarte como Métal Hurlant. Estos fanáticos de la ciencia ficción adulta fueron Jean Giraud (ahora Moebius), Druillet y Dionet.
España tuvo que esperar la muerte de Franco y el regreso de la democracia para ver revistas como Totem (1977), 1984(1978), El Víbora (1979), Cómix Internacional (1981), Cimoc (1981) y Cairo (1981).
Estas publicaciones tuvieron mucho auge en los `80 tanto en España como en Bélgica y Francia, dando espacio así a grandes autores como Manara (rey del comic erótico), Liberatore, Daniel Torres, Giardino o Segrelles por nombrar algunos.
A principios de los noventas, este tipo de publicaciones fue muriendo poco
a poco, dejando a las editoriales dedicadas a publicar a los autores sólo
en el formato de álbum hasta nuestros días.


3-JAPÓN-Son del tamaño de una guía telefónica, se publican grandes cantidades ya sea semanalmente o mensualmente, tocando todos los tópicos posibles en un mercado para todas - y me refiero a todas - las edades. Este Shangri-La del dibujante se llama Japón. Isla asiática con más de 125 millones de habitantes que se abastecen de 60 paginas por minuto cada día.
El manga (cómic, en japonés) tiene su origen en los Ukiyo-e, grabados que proliferaran durante el Periodo del Edo (1600-1867), una época de descontento y frustración social nacida de las dictaduras feudales que allí existían. Estos grabados solían ser parodias políticas o de corte sexual retratando fielmente las costumbres cotidianas que dominaban la cultura japonesa.
El Ukiyo-e poco a poco dejó espacio a las publicaciones de cómics que interiorizaron al país algunos editores extranjeros que ahí se asentaron buscando nuevos mercados, El primer autor japonés que rompe las filas de material extranjero es Rakuten Kitazawa (1876-1955) en el suplemento dominical del diario Jiji Shimpou. El suplemento se llamaba Jiji Manga (he aquí la genesis del nombre).
La influencia de autores americanos aumentó en Japón, donde las obras de humor y aventura comenzaron a crecer.
1930: ve la luz Ogon Bat, un semidios justiciero que combatía el crimen demostrando que quizas el hijo de Kripton no sea el primer superheroe en pisar esta tierra. Sus autores: Ichiro Suzuki y Takeo Nagamatsu.
La Segunda Guerra Mundial marca la division en un antes y después, ya que su reconstruccion es casi inmediata en 1945 de la mano del manga no kamizama (Dios Viviente del Manga): Osamu Tezuka.
Este coloso es el responsable por completo de todo la estética, la narrativa, la puesta en pagina de lo que conocemos actualmente como "esos monos japoneses". Inspirado por los dibujo de Disney- de ahi viene el look de los ojos grandes que nada tiene que ver con frustaciones raciales- Tezuka vuelca todo su amor por el cine y la animación en planchas de papel barato y expande su forma de ver los mangas a través de obras como Jungle Tatai (Kimba, el leon blanco), Tetsuwan-Atom (Jet Marte) y Ribon no Kishi.
De aquí en más el manga comienza su expansión ateniéndose a dos características importantes, nunca explicitadas pero adoptadas por todos los mangakus (dibujantes de manga): los comics no tocaban temas políticos, dándole al público lo que mayormente necesitaban después de las bombas: evasión. Ciencia ficción, fantasía, y aventura cotidiana relajaron a toda una generación.
La segundo distinción fue el hecho de que los mangas devolvían a la infancia y la juventud, nutriendo una generación que a lo largo de su vida no dejará de hacerlo y transmitirá esta necesidad a la siguiente.
Dada las condiciones del mercado japonés ahondar en el resto de la historia seria desmenuzar autor por autor, ya que son tantos ojos rasgados los lectores que no necesitan de nuestra ayuda económica en esto. Pero si creo necesario detenerme en un autor en exclusivo: Katsuhiro Otomo.
El hecho de ver las animaciones en la pantalla de TV todos los días nos preparó para el desembarco japonés, es verdad, pero éste no hubiera sido lo que es actualmente de no haber existido Akira. De aquí en más el mercado se abrió de una manera sorprendente sobre el mundo. El resto de la historia la puedes recopilar en cada librería o quiosco en que veas personajes con ojos grandes y trazos simples pero perfectos en simplificación.


4-LATINOAMÉRICA-Dadas las similitudes históricas de los países de habla hispana, se hace muy difícil hacer una línea definitiva con la historia latinoamericana de los cómics.
Sabemos que el cómics nace 1896 y de manera contemporánea aparece en Latinoamérica. Con el inicio de la guerra de Cuba vemos lo que marca fuertemente en Latinoamérica el comienzo de un medio que para esta parte del mundo cumple dos finalidades: la crónica y la entretención.
En los comienzos, influenciados fuertemente por los grabados de Rodolphe Toppfer, que satirizaban la vida cotidiana de la burguesía a principios del siglo diecinueve, la gráfica latinoamericana hace se aboca preferentemente hacia este marco: la sátira hacia los jóvenes gobiernos en formación, desarrollándose así hasta finales de la década del `20, donde en Argentina apreciamos ya el origen de las primeras publicaciones del género, con la editorial Columba como el gran semillero de artistas. Aquí encontramos los primeros trabajos de Alberto Breccia, autor que demostraría sus dotes de innovador tres décadas mas tarde.
Las publicaciones de aventuras y ficción proliferaron preferentemente en ese país, donde encontramos una gran cuna de autores que influenciarían mas tarde al resto del continente.
Por el humor gráfico se asoma fuerte el nombre de Oski, quien desde 1942 disectaría gráficamente durante toda su existencia el vivir de los latinos.
En los cincuenta ya se entrevé las pautas de la influencia de la literatura en los autores de cómics. Es el caso de Héctor Oesterheld, quien tocado por la prosa de Borges o de Bioy-Casares trabaja quizás con la generación mas prolífica que ha existido: Hugo Pratt , Solano López, Carlos Freixas, etc.
Debemos al trabajo de estos autores el posible origen de un comic más maduro donde los personajes nacen, se desarrollan (dudan, piensan y aprenden) y posiblemente mueren, haciendo seres mas accesibles por su humanidad.
Muchos autores inspirados por esta tradición de autores emigraron tempranamente al vecino país para desarrollar sus carreras.
El resto de Latinoamérica siguió viéndose dibujada de manera autocrítica por ellos mismos. Mientras, permitía que tanto Chile y Argentina proveyeron del material que los alejaría de sus realidades.
Durante los ´60, una segunda horneada de buenos autores surgió de esta herencia. Horacio Altuna, Juan Gimenez, Juan Zanotto y muchos más tuvieron solo un tiempo para explayarse en este mercado. Tras la llegada del régimen militar a Argentina tuvieron que ir a exilio transmitiendo y enriqueciendo al viejo continente con sus obras.
La misma historia se repetía en Chile. Argentina continuó con sus publicaciones a través de Columba con títulos como D`artagñan, Intervalo, Nippur.
Actualmente solo Chile y Argentina siguen publicando con mayor fuerza en Latinoamérica (exceptuando por Cuba quien desde la ascensión de la revolución encontró en este medio un buen soporte para educar). Argentina continua produciendo, ya sea autores para exportar o material norteamericano, el cual también encuentra mercado en otros países.
 
Nazgul.
Tomado de www.elaleph.com

Diario de Keith Haring

La influencia más importante, aunque no la única, ha sido la de William S. Burrouhgs. La profundidad de su pensamiento, que he descubierto en los programas de radio sobre las actividades de la Nova Convention y en el libro “La tercera mente”, de Burroughs y Brion Gysin, que he empezado a leer hace poco, me está ayudando a definir muchos puntos oscuros de mi obra y de mi pensamiento.

(11 enero 1979)

He recibido una iluminación. He caído en poder de la poesía y la poesía me ha engullido.



Yo era (gran rectángulo negro) y cuando la poesía me escupa, cuando me expulse a través de sus intestinos, volveré a ser (rectángulo negro).

.... SON LOS LIBROS QUE DESCUBRES EN LA BIBLIOTECA Y QUE TE DESCUBREN A TI. .... Es leer a RIMBAUD, KEATS, JEAN COCTEAU, JOHN CAGE, HEGEL, JEAN GENET, Y LAS CHARLAS DE POESÍA DEL NAROPA INSTITUTE. Es conocer a una persona igual que tú y compartirlo todo, el cuerpo también, pero sobre todo las ideas. Es la COMPRENSIÓN DE LA POESÍA Y EL ODIO JUSTIFICADO.

.... Es escuchar un disco rayado durante diez minutos y pensar que suena bien. Es pesar en el SEXO como ARTE y en el ARTE como SEXO.

....ES HACER FOTOCOPIAS y mimeografías. ES PEGAR CARTELES FOTOCOPIADOS Y VOLVER A CASA BORRACHO.

.... SON TODAS ESAS COSAS QUE ENCAJAN A LA PERFECCIÓN Y PARECEN ALGO PREPARADO. ES SOÑAR QUE ME CAIGO DENTRO DE UN HOYO LLENO DE AGUA TEMPLADA DONDE HAY UN PEZ EXÓTICO Y SUFICIENTE LUZ PARA VERLO TODO. Es descubrir un FOLLETO SOBRE EL PECADO que es un auténtico poema. Es pintar en los muros de los barrios periféricos.

....Es sentirme a gusto siendo artista. Es la depresión que puede llegar a anularte.

Keith Haring Diarios Galaxia Gutemberg, 2001.

Tomado de www.masdearte.com

Su larga trayectoria
HISTORIA DEL GRAFFITI


El término graffiti es de procedencia italiana, acuñado por los romanos que ya guarreaban las paredes y sitios públicos con sus profecías y protestas, llevados por el incontenible deseo de compartirlas con sus conciudadanos.


Pero sus orígenes se remontan a civilizaciones con aún mayor solera que, como los macedonios, los griegos, los antiguos egipcios con sus indescifrables jeroglíficos, e incluso los hombres de las cavernas con sus celebradas y tan visitadas pinturas rupestres, utilizaban las paredes de tumbas, viviendas y edificios en general para satisfacer a conciencia uno de los más ancestrales instintos del hombre: el de comunicarse.

Es a finales de la década de los 60, cuando los concienciados activistas políticos y los no tan concienciados miembros de las "gangs", hacen suyo este primitivo método de comunicación. Los primeros, para hacer públicas sus protestas, y para marcar el territorio los segundos.

Poco después en la ciudad norteamericana de Filadelfia, el "bombing" sienta los primeros antecedentes del graffiti tal y como hoy lo conocemos. Estos primeros artistas, impulsados por el noble propósito de llamar la atención de la prensa y la comunidad, se dedicaban a bombardear, de ahí el término "bombing", las paredes de la ciudad con su nombre o apodo.

Destino: South Bronx

Con su traslado, no está muy claro si voluntario o espontáneo, al distrito neoyorquino del South Bronx, es cuando el arte del "writing", término con el que se conoce el acto de "escribir" en los vagones y paredes, toma su forma definitiva de diálogo con la sociedad en general, y con sus compañeros en particular.

Fue uno de estos primitivos "writers", apodado Taxi 183, quien debido a su ocupación de mensajero de a pie y a la necesidad de utilizar el metro que ésta le suponía, el pionero de los "motion tags", nombre con el que se bautizó al arte de marcar los vagones de metro con la firma en forma de garabato.Por otro lado, acaparó el honor de ser el primero en llamar la atención de los todopoderosos "mass media". El diario New York Times dedicó todo un artículo al mencionado artista.

Así fué como la New York Transit System, y más concretamente los vagones de los trenes de metro se convirtieron en el elemento unificador del graffiti, e hicieron que algo que para mucha gente sólo eran garabatos o marcas de las "gangs", se convirtiera a través del "writing" en algo muy diferente.

El "tag" en la cumbre

Se llega entonces, entre mediados y finales de los 70, a la cumbre en lo que a innovación estilística se refiere cuando esta técnica del "tag" o tagging", que consisitía en la firma del artista con forma de garabato, evoluciona hacia letras más estilizadas y grandes. Además de para escribir el nombre, empiezan a utilizarse para expresar ideas o declaraciones, dando lugar primero a las "bubble letters", letras redondeadas con relleno y filete, y más adelante a lo que hoy se conoce como "throw up".

Esta técnica, a su vez impulsada por el afán competitivo de los "writers" y su deseo de ganar mayor popularidad y respeto, llega a una complejidad estilística tal, que las letras empiezan incluso a ser difíciles de entender, culminando así en lo que es la forma más notable del graffiti del Bronx, el "wildstyle".

Con el último aliento de la década de los 70, el "writing" alcanza sus cotas más altas con la incorporación de imágenes de la iconografía popular tales como personajes de comic o de dibujos animados, e incluso en muchos casos de autorretratos en forma de caricatura. Con ellas, aparecen en escena las complejas "pieces" o "masterpieces", que además de servir para distinguir a los grandes maestros de los principiantes, se generalizan y amplían su tamaño hasta llegar a ocupar vagones de metro enteros.

La comunidad del "writing" arde de expresividad y ello lleva a una competitividad feroz que se traduce en el auge de las guerras (no violentas) de style. Así como de las alianzas entre "writers" y "crews" (grupos de writers que trabajan en equipo), para conseguir el respeto de los demás rivales y compañeros.

Boicot al graffiti

Pero como los finales felices parecen estar reservado en rabiosa exclusiva para las películas pergeñadas por ese estandarte del "establishment" que es Hollywood, los primeros años de la década de los 80 hacen su aparición en escena en muy mala compañía.

La Metropolitan Transit Authority (MTA) de New York comienza su encarnizada batalla contra el graffiti. A la criatura los "writers" la bautizan acertadamente con el nombre de "buff", y sus métodos restrictivos tales como instalar nuevas vallas más sofisticadas en las cocheras de los vagones de metro, o recubrir los vagones con pintura resistente, dan al "writing" el primer empujón hacia la cuesta abajo. Un gran número de artistas busca desesperadamente nuevas alternativas, y algunos de ellos cruzan el charco para dar a conocer la hasta entonces semi-oculta filosofía y actitud de la juventud neoyorquina, con lo que el nuevo arte se extiende rapidamente por el viejo continente.

Son tiempos duros para cualquiera de las expresiones de la "street-culture". Aparece un nuevo personaje en la película, y además está en el bando de los "malos", el "crack" que se adueña de la Gran Manzana, y en una nueva vuelta de tuerca del guión, no viene sólo. Le acompañan las armas de fuego que aparecen hasta debajo de las piedras, y todavía enrarece más el aire que se respira en las calles.

Por si no hubiera bastantes elementos conspirando contra la comunidad del graffiti, se promulgan leyes restringiendo la venta de pintura a los jóvenes, se obliga a los vendedores de pintura a tener guardados los sprays bajo llave, y se endurecen las penas contra los writers. La consecuencia más inmediata de esta larga suma de elementos disuasorios, es la escasez de "lienzos" para los artistas, lo que les hace más territoriales y agresivos, hasta el punto de que presentarse en las cocheras del metro desarmado, se convierte en una empresa solo accesible para "lumbreras" como Rambo.

Dura supervivencia

En esta mitad de década, que podría denominarse fase de supervivencia, hay un atisbo de tregua cuando el incansable y omnipresente "buff" se toma un respiro poniendo en servicio vagones de deshecho. Pero lo que se adivina como una luz al final del túnel, finalmente se queda en un espejismo, y la persistente falta de pintura y la casi nula seguridad en las cocheras, desembocan en la proliferación de "tags" artísticamente muy pobres hechos con marcadores.

Cuando todo parece ya perdido con la MTA como dueña y señora de la situación, y la Transit Police en plenitud de fuerzas, cuando los "tags", "throw ups" y compañía empiezan o bien a escasear de manera alarmante, o bien están tan escondidos que nadie puede verlos, aparece, ¡¡ya era hora joder!!, el héroe de la película. Los artistas del spray comprueban aliviados que además no es Gary Cooper y que viene acompañado.

La explosión popular del hip hop a finales de los 80 reaviva la llama de la "street culture" neoyorquina. Todos los chicos quieren ser b-boys, y además resulta que los protagonistas no habían muerto. Los Mc´s y a su rebufo los "writers", están otra vez en el disparadero. Alguien en la Costa Oeste informa de la mayor accesibilidad y menores medidas de seguridad de los trenes de mercancías, con lo que todos los artistas acarician las culatas de sus sprays.

Y aunque en menor medida, también contribuye, por supuesto de manera inconsciente, la MTA que empieza a retirar los vagones averiados a cocheras para chatarra en Brooklyn, lo que hace que muchos apasionados del acero vuelven a la carga impulsados por la esperanza de revivir los viejos y siempre mejores tiempos, o simplemente por el deseo de conseguir una foto con su nombre en un vagón de metro.

El arte nómada

Por su parte el movimiento europeo se consolida, y empiezan las giras de writers americanos por Europa, y las peregrinaciones de writers europeos a la meca del graffiti. Y para despejar cualquier jirón de nube sospechosa de tormenta, estos esforzados artistas descubren las carreteras, que aunque no se mueven, ven desfilar a cientos de coches cada día.

La guinda del pastel la ponen, primero las paredes y las canchas de deporte de la ciudad, que proporcionan al graffiti del Bronx su última expresión hasta la fecha. Las "pieces" conmemorativas, homenajes multicolores para recordar a los caídos por la violencia o por el SIDA, y después los fanzines que empiezan a proliferar tanto en papel impreso como en Internet, convirtiéndose en el nuevo vehículo difusor de esta llamativa forma de expresión urbana.

Así pues, de momento la película tiene un final feliz, y muchos "writers" incluso han empezado a ganar dinero con su talento. Si bien esto último, unido a la cada vez más asidua "legalidad" de muchos de las "pieces" y la consiguiente pérdida que ello conlleva del aura transgresora de este arte de la calle, empaña en cierta manera esa aparente felicidad para la facción más romántica y purista del "writing".

Solo me queda pués levantar mi copa y brindar por este nuevo arte que además de recordarnos permanentemente la cada vez más oculta faceta transgresora de la raza humana, pone un poco de color en las grises paredes de ese gigantesco plató que es el mundo que nos ha tocado vivir.

DJ Sick



Tomado de www.terra.es/ocio/articulo.com

Hèroes de papel

Hèroes de papel

A cien años de la publicaciòn de la tira còmica The yellow kid en el diario World de Nueva york en 1896, Felipe Ossa realiza "una antologìa personal" en la que recopila " cincuenta de los còmics que màs se han destacado dentro del profuso acervo de las historietas del mundo" (1).

En cada una de las reseñas, Ossa presenta informaciòn puntual sobre el desarrollo de lo que èl llama "noveno arte", contextualizandolo, ofreciendo un resumen del argumento de la historieta, su historia, sus creadores y dibujantes, seguidos de comentarios interpretativos de manera objetiva y una minibiografìa de los autores, creadores,guionistas y dibujantes.

De esta manera nos encontramos con -y aquì sòlo voy a mencionar las que se publican en Cartagena- El capitàn y los chicos, que nosotros conocimos como Los hijos del capitàn; Benitìn y Eneas, El Fantasma, Tarzàn, Daniel el travieso, Olafo el amargado, Garfield y Calvin y Hobbes, publicadas por el diario El Universal, acompañadas algunas de excelentes  ilustraciones, este resulta un libro altamente informativo, de amena lectura y muy entretenido.

Los hèroes de papel, homenaje a los cien años del còmic.

Felipe Ossa, Altamir ediciones, Colombia, 1996.

the beatles en historietas

En www.offthemark.com/beatles/beatles.com uno puede encontrar unas divertidas viñetas sobre los fab-four...

Alvaro Barrios

Alvaro Barrios

Sobre una de las paredes del Museo de Arte Moderno de Cartagena ,una figura de Jesùs en medio del oscuro espacio sideral, rodeado de galletas Festival de Noel . Al piè, serigrafìa, por Alvaro Barrios.

Yo no tendrìa màs de doce o trece años cuando vì esta obra por primera vez y fue asombroso descubrir un mundo onìrico como este, cuando la mayor parte de lo que uno veìa eran abstracciones inintelegibles, en ese momento, como en las pinturas de Obregòn, o mujeres  gorditas en las de Grau...

Nadin Ospina.

Nadin Ospina.

¿Bart Simpson en una figurilla de barro precolombina?

¿Las enormes orejas de Mickey Mouse en una olla de barro?

¿Un pesebre con Los Simsons, Gokù y no recuerso ahora quièn màs?

Yo habìa escuchado hablar de arte pop, pero, ¿què era esto? ¿Y quièn era el responsable?

Para mi asombro adolescente, un artista colombiano llamado Nadin Ospina.

...Las obras de Nadín Ospina son el resultado del estado de tránsito e intercambio de ideas que caracteriza a nuestra época. Su carácter híbrido remite a las operaciones de resignificación que los individuos de sociedades periféricas hacen de los productos de la cultura hegemónica. Pone en evidencia el estado de constante redefinición en que se encuentran las culturas locales como consecuencia del auge de las redes de comunicación y de los intercambios económicos mundiales. Las propuestas de Nadín Ospina aluden a un concepto de lo latinoamericano -si es que éste alguna vez ha existido verdaderamente- en crisis; aluden a una realidad en negociación, en la que los mitos de una Arcadia prehispánica perdida se funden con la rutilante cultura transnacional del espectáculo. Las revisiones de las figuras de Colima, las parejas copulando de la cultura Tumaco o los guerreros azteca, todos con sus orejitas de Mickey Mouse, perfilan un escenario en el que los sujetos -inmersos en campos de fuerzas en los que lo mundial y lo local se repelen y se atraen, a la vez- deben apropiarse de fragmentos de distintas procedencias para otorgar sentido a la realidad. Las obras mestizas de Ospina son consecuencia de un estado de cosas en el que los sujetos -incluidos los de los llamados países occidentales- deben otorgar un nuevo significado a productos transnacionales para hacerlos conciliables con su realidad mas inmediata, la realidad local. Las propuestas del artista colombiano son la consecuencia de un mundo en el que todos hemos devenido el otro....

Eduardo Pérez Soler.
(Fragmento de artículo publicado en la Revista Làpiz .
Madrid Marzo de2001)

Tomado de wwwnadinospina.com

Van gogh

Cambiar de alimentos da apetito

¿Y la vida no nos ha sido dada para enriquecer nuestro corazòn, hsrta el momento en el cual sufre lo fìsico?

Habìa un hombre que un dìa entrò en una iglesia y preguntò: "Es posible que mi fervor me haya engañado, que haya tomado el mal camino y que siga mal, ¡ay de mì! Si me librara de esta incertdumbre y si pudiera tener la firme convicciòn de que terminarè por tener èxito y vencer". Y una voz entonces le contesta: "Y si tuvieras la certidumbre, ¿què harìas? Haz como si estuvieras seguro y no seràs confundido" El hombre entonces continùo su camino, ya no incrèdulo sino creyente, y continuò la obra sin dudar ni vacilar màs"

Cartas a Theo.

Banksy

Banksy

En www.papelcontinuo.net dí con este link al artista callejero Banksy, en el cual se pueden encontrar poderosas imágenes que mezclan la cultura pop con la crítica más descarnada.

“Imagina una ciudad en la que el graffiti no es ilegal, una ciudad en la que todo el mundo puede pintar donde quiera. Donde cada calle está inundada con millones de colores y pequeñas frases. Donde esperar el autobús nunca ha sido aburrido. Una ciudad viva que pertenece a todos, no solo al estado y a los dueños de grandes negocios. Imagina una ciudad así y no te acerques demasiado a la pared, está recién pintada” Banksy

 

PD: Resubo las imágenes pues el link murió.

shoji ueda

shoji ueda fotogràfo japonès deudor del surrealismo, naciò en 1913 y muriò en el año 2000.
Interesado al principìo por la pintura, se dedicò a la fotografìa a partir de 1928; cercano al surrealismo, Ueda sin embargo no deslimita el cuerpo humano ni el paisaje sino que los reconstruye desde una perspectiva espacial, con una profundidad de fondo que le otorga a la imagen una carga onirìca sin necesidad de montajes excesivos...

Paria

 ¡Cómo goza con sus républicas
y puebla su nido doméstico
-la soga al cuello- el hombre libre!
Yo soy un cuclillo esquelético.

Yo, corazón eunuco, ávido
de lo que embriague y lo que vibre.
Su libertad para mí canto.
Para mí : solo. Y siempre libre.

Mi patria...se encuentra en el mundo;
y, ya que el planeta es redondo,
no temo su límite ver.
Mi patria está donde la pongo.
En tierra o mar, bajo la planta
de mis pies -cuando estoy de pie.

Si estoy acostado, mi patria
es el lecho solo y deshecho
donde voy de noche a forzar
a mi mitad: es una mujer.
La que no he tenido jamás.

Mi ideal es un sueño hueco.
Es mi hrizonte lo imprevisto.
Y me roe el mal de la tierra,
de la tierra que nunca he visto.

Sigan su senda los corderos
de Tombuctú hasta Vizcaya.
Mi senda me sigue : sin duda,
me seguirá  hasta donde vaya.

Sobre mí tiembla mi bandera,
que tiene el cielo por corona:
es la brisa entre mi  cabello.
También puedo sufrir discursos
en todas las elngus del mundo.
puedo callarme cuando quiero.

Mi pensamiento es soplo árido:
el aire que, doquiera, es mío.
No digo nada más. Es todo.
Mi palabra es eco vacío.

Es mi pasado lo que olvido.
Una mano en la otra mano
es lo único que me ata.
Mi recuerdo: nada. Mi huella.
Mi presente: todo lo que huy.
¿Futuro?Mañana...mañana...

No conozco a mi semejante.
Soy el que, sin cesar, me hago.
-El yo humano es aborrecible.
Yo no me odio ni me amo.

¡Ah! La vida es una muchacha
que me esclaviza a voluntad.
Mi sino es volverla andrajosa,
prostituirla sin desear.

¿Dioses? Nací al azar, tal vez.
puede que existan, por azar...
Pero si quieren conocerme
en algún sitio me hallarán.

En donde yo muera, mi patria,
para recibir mi sudario
(sin pedírselo) se abrirá.
Pero un sudario, ¿para qué?
Puesto que mi patria es la tierra,
vaya solo mi hueso allá.

Tristan Corbiére.

Poesía Francesa. Antología. Andrés Holguín.

Ediciones Guadarrama, Madrid, 1954.-

 

Ghost World

Ghost World

A la espera de poder verme la película Ghost World, en dvd pirata, por supuesto, ya que en Cartagena  no la rotaron en cines, y de la que he leído muy buenas críticas, le doy  una ojeada al cómic, en inglés, que comparten desde Katarsis.

 

 

 

PD. 2013:

Resubo el archivo, el cómic está en español en cbr:

Ghost World.

vincent

vincent No pretenderé hacer exégesis de la obra de Van Gogh, ni extenderme en recuentos biográficos.
La obra pictórica de Van Gogh me tocó desde niño, por la fuerza de las líneas y el fragor de los colores.
Van Gogh, al igual que Kafka, estableció una relación amor-odio con su soledad; necesitaba estar solo para continuar creando, pero al mismo tiempo la temía pues sabía que la soledad puede ser en extremo posesiva.
Sus múltiples intentos por una comunión con sus semejantes (cuando quiso ser predicador en las minas de carbón, el amor que sintió hacia una de sus primas la convivencia frustrada con Gauguin) parecían estar abocados al fracaso, convirtiéndolo en un mutilado social, en el hombre que trabaja desde el silencio para tratar de desentrañar el mundo alrededor pero que sólo consigue tejer más laberintos... y es en estos laberintos donde está su grandeza, en este sacrificarse a sí mismo en aras de una creación que lo rebasa.
Es fácil adjetivar a estos seres violentos y desencadenados, sufrientes y al mismo tiempo tan vivos, pero asomarse al dolor que llevan consigo es una lección de vértigo intraducible, porque a pesar de nuestro rachazo, ellos no nos odian, al contrario nos cobijan con su infinita piedad...

Remedios Varo

Remedios Varo Descubrí la obra de Remedios Varo en un artículo del Magazín Dominical del periódico El Universal de Cartagena hace ya varios años, y de inmediato quedé enganchado con la poética de sus imágenes, las cuales abogan por amalgamar puntos al parecer tan distantes como el pensamiento lógico y el mítico; en las pinturas de Remedios Varo el mito vuelve a asumir su función de recreador de la realidad, de la explicación pausible que otorga sentido al mundo alrededor, sin hacer separaciones dogmáticas entre ciencia y fantasía, antes bien otorgando a la primera un cierto aroma nostálgico de alquimia (Creación de la aves, Descubrimiento de un geólogo mutante), y a la segunda un nuevo aire poético distante, me parece, de las grandielocuencias de otros pintores surrealistas, Dalí más exactamente
Encuentro entre los puntos de referencia de sus obras la mujer y la naturaleza como fuentes germinativas de vida, con exaltación de lo vegetal (El gato Helecho); el viaje (Exploración de las fuentes del río Orinoco, Locomoción capilar) y la vuelta a la consolidación de la figura humana como centro de experiencia poética, en lugar de campo de batalla de pulsiones sicoanalíticas...